| ファミ塊 |
| ???? |
ファミ塊 |
|
| フリースタイル(1) : 特に方向性を決めないで行き会ったりばったり自由きまま。 |
| 使ったゲームの名前 |
どこの曲か。 |
一言 |
| パックマン |
ブレイクタイム |
最初はこの曲から始まります。 |
| スーパーマリオ |
コイーン |
後ろで鳴ってますね。 |
| ポパイ |
♪をとった音1
♪をとった音2 |
この4つはたて続けに鳴ります、
麻雀とかは、まぁわかるかもしんないけど、
将棋の音なんて本当一瞬だから、
全然わかんないかもしれないです。
テニスの音もかなり危ういけど。 |
| 将棋 |
駒を選んだ音 |
| 麻雀 |
ポンとか
した時の音。 |
| テニス |
球を打った音 |
ファミコン
ディスクシステム |
開始BGM |
まぁ、有名な曲かな。原曲は2回じゃないけど。 |
| ゼビウス |
メインBGM |
この3つは、重なるようにして鳴っていきます。
というかスペースインベーダーって・・・。 |
| エグゼドエグゼス |
メインBGM |
| スペースインベーダー |
メインBGM |
| チャレンジャー |
開始 |
本当に始まった瞬間だけです。 |
| アトランチスの謎 |
地下BGM |
このゲーム、こっちの曲の方がなんか耳に残っちゃったよ。 |
| スペランカー |
死亡時BGM |
スペランカーといえばこれでしょ。 |
| 三連符祭り : 3連符のリズムでいきますぜぃ。 |
夢工場
ドキドキパニック |
メインBGM |
前のスペランカーからの死亡BGMからこのBGMの開始がなんか
似てるなぁと思って繋げたんだけど誰も気が付かないでやんの。 |
| ドラえもん |
一面BGM |
の後半、↑の曲から無理やりこっちの曲に引き寄せてみたり。 |
アドベンチャー
オブロロ2 |
ステージ開始 |
まぁ、2小節 |
| アドベンチャーオブロロ |
メインBGM |
3連符的なノリで続けさすんならやっぱりこの調子で。 |
アドベンチャー
オブロロ2 |
メインBGM |
このシリーズは全部同じような感じの曲だからよく繋がる。 |
アドベンチャー
オブロロ3 |
メインBGM |
というわけで3連符祭りでした。 |
ここで3連符なリズムから無理やり戻すため、謎の鳴き声。特に元ネタは無いから悩まないよう。 |
| フリースタイル(2) : 特に方向性を決めないで行き会ったりばったり自由きまま。 |
| おにゃんこタウン |
メインBGM |
この曲って『展覧会の絵』っていうクラシックの中の曲の一つらしい |
| ドンドコドン |
メインBGM |
の後半でつね、このゲーム、やたら音が高い気がするんですが。 |
マイクタイソン
パンチアウト |
戦い時BGM |
この世界に、体格別とかいう概念は存在しないのか。 |
| 魂斗羅 |
2面 |
なんか当時はとっても画期的な感じがしました。あぁいうステージは。 |
| ボンバーマン |
ステージ開始 |
あの名作もただこれだけしか使わないというぞんざいな
扱いですいません。
いやぁ普通BGMの方もどこかで使えばよかったなぁ・・・。 |
| ディグダグ |
メインBGM |
ちょっと短かったかな・・・? |
| 半熟英雄 |
メインBGM |
ちゃんとこれは後半までしっかりと作成。いやぁこの曲はいいなぁ。 |
ハイドライド
スペシャル |
メインBGM |
このゲーム、敵の倒し方がよーわからん。 |
| ワギャンランド |
無敵BGM |
ずっと聞いていたい曲その1 |
星のカービィ
〜夢の泉〜 |
無敵BGM |
ずっと聞いていたい曲その2 |
| 高橋名人の大冒険島 |
無敵BGM |
これは別にずっと聞いてなくてもいいや。 |
| フラッピー |
メインBGM |
重力の法則が斬新すぎるゲーム |
トランスフォーマー
〜コンボイの謎〜 |
メインBGM |
チャーチャーチャチャチャチャボーン(やられた音) |
| 鉄腕アトム |
1面 |
このゲームの1面の曲、実際の聞くと、凄い○○なんだよねぇ。 |
| ドラゴンバスター |
メインBGM |
フィールドを見ると、やけにさんまの名探偵がやりたくなる。 |
| ザナドゥ |
名前入力 |
題名これであってるか少し不安。
このゲームあんまし思い出せないけど、
なんかイメージ的に、極限までピッチをズラしてみた。 |
| 北斗の拳 |
メインBGM |
最初の所から進めません! |
| オバケのQ太郎 |
メインBGM |
有名、いちいち説明することも、ないね。え?
今までろくに説明もしてないって?ふじさんろくにおうむなく。 |
| ボコスカウォーズ |
あれ |
弱拍から始まってるのか強拍から始まってるのかわかりません! |
| ドラゴンボール |
メインBGM |
パンツを履いて足が速くなるゴクウもこれで見納め。 |
| テトリスフラッシュ |
BGM A |
トラウマゲームシリーズに入りますなぁ。 |
| 頭脳戦艦ガル |
オープニング |
やっぱりステージBGMの方にすりゃよかったかなぁ。
でもこっちの曲もかっこいいし、何せRPGだし。 |
| クレイジークライマー |
開始BGM |
『子像の行進』ですね、
他にドラえもんっぽい曲もあったよなぁこのゲーム。 |
| キテレツ大百科 |
発明説明 |
何故かここで発明準備のBGM投入。 |
| ちゃっくんぽっぷ |
メインBGM |
小節が余ったので。もうBGMなのかなんなのか。 |
スーパー
ピットフォール |
メインBGM |
なんか「アレ」なゲームが続いてますが、わざとです。 |
| アイギーナの予言 |
メインBGM |
これもまたトラウマゲーム。アレンジはおもしろかったけどさ。 |
| ミニマルコラボレーション : めっちゃループ的な感じっぽい曲をじゅんぐりじゅんぐり |
| ドラクエ4 |
戦闘BGM |
突然、ミニマルコラボレーション、開始。 |
| スパルタンX |
メインBGM |
ここらへん、かなりごちゃごちゃしてるから、こんな整理されてる表では
説明不可能、とりあえずこの2つは一緒に鳴ってます。 |
| グラディウス |
ボスBGM |
| クォース |
セレクトBGM |
まぁ、クォースのセレクトBGMなんだけど、それにクッパ城BGMを
重ねました。ぐっちゃぐちゃ。 |
| スーパーマリオ |
クッパ城BGM |
| フリースタイル(3) : 特に方向性を決めないで行き会ったりばったり自由きまま。 |
| イーアルカンフー |
メインBGM開始 |
収集がつかなくなって、いきなりイーアルカンフー。こんなんばっか。 |
| ドラクエ3 |
戦闘BGM |
緊張どころですな、まぁ有名どころ。 |
| FF3 |
戦闘BGM |
ドラクエ3の戦闘だと思いきや、FF3の戦闘、
しかし途中でドラクエ3戦闘のあの有名なぐんじゃらかんじゃら。 |
| ファミコンジャンプ |
大ボスBGM |
戦闘が続いてるので、と、よりによってこうくるか俺の選曲。 |
| 悪魔城ドラキュラ |
1面BGM |
の後半ですな。う〜ん、これ以上、説明のしようが・・・。 |
ドラえもん
ギガゾンビの逆襲 |
魔界BGM |
悪魔城に便乗して。ドラやきの使い意図がわからん。 |
| キャプテン翼2 |
攻撃BGM |
だったハズだけど。とりあえずメロディーよりも、伴奏が有名だよね。 |
| キャプテン翼 |
タイトル |
べじいた |
| バイオ戦士DAN |
メインBGM |
恥ずかしながらこのゲームやったことなし。 |
| ロックマン2 |
どっかの
ステージ |
の後半部分。
恥ずかしながらファミコンのロックマンは全然やったことが・・・。
しかしこの曲はなんか好き。 |
| ライフフォース |
タイトル |
後半パートですね。極上パロディウスで有名かも。 |
| 平成・新鬼が島 |
鬼のテーマ |
「いおうだま」の場所なんて誰が気づくかってんだ。 |
| リンクの冒険 |
神殿 |
スマブラDXで一躍有名になった曲だよねぇ。 |
| ファイアーエムブレム |
タイトルテーマ |
なんか知らんが、すんなり繋がった。
と思ってるのは自分だけだったらどうしよう。 |
| スーパーマリオ3 |
キノピオハウス |
有名なゲームは、
あんまし目立たないところのBGMを使いたがります。 |
| MOTHER |
一人旅BGM |
の最初だけ。いい曲がたくさんのゲームだなぁ、と言ったところで、
このゲームの曲は今回たったこれだけというぞんざいな扱い。 |
| ヨッシーのクッキー |
BGM A |
なにげにこのゲームはたくさんBGMがあるよね。 |
| マリオUSA |
キャラセレクト |
なんか知らんが任天堂の曲が続いてるなぁ。 |
| レッキングクルー |
ゴールデン
ハンマー |
やっぱこれでしょ、かっこわらい。 |
| ハローキティワールド |
風船で飛ぶ |
Aボタン連打で上手く調整しながら風船で障害物をよけ
左を飛び続けるってゲームのために、
サウンドスタッフがヤケを起こしたとしか思えない一作です。 |
| ハイパーオリンピック |
タイトルだったか |
「炎のランナー」の曲だよねぇ。
ちょっとだけメロの音符の長さをいじった。 |
| ファミスタ |
一回裏終了 |
うん。 |
| スクーン |
メインBGM |
モジュレーションがやったらとかかってるよね、原曲聞くと。 |
| ガチャポン戦記2 |
メインBGM |
後半。スーパーハンデで、敵をいじめた事しか記憶が無い。 |
| ケルナグール |
シュギョウ |
始める時に画面が出てから、
セリフがでるAボタンを押すまでの「間」が良い。 |
| タイニートゥーン |
タイトル |
ぶっちゃけ、一番耳コピが大変だった。
途中でダウンして、次の曲にいった。 |
| 忍者ハットリ君 |
メインBGM |
の後半、かな。
長いBGMだけど、ハットリ君テーマはたった4小説しかない。 |
| レッキングクルー |
ステージクリア |
どうしても次の曲が繋がらなくてここでコーヒータイム。 |
| テトリス |
タイトル |
コロブッチカ、コロブッチ〜カ。気分的にかなりピッチずらし。 |
| FF2 |
チョコボ |
チョコボーォオルー。って実際、元ネタがそれらしいね。 |
| グーニーズ2 |
メインBGM |
アドベンチャー部分でやる気を失ったゲームだね。 |
| グーニーズ |
メインBGM |
の後半。というわけで予想どおり、
グーニーズ1の方に曲をつなげる、と。 |
| ぷーやん |
メインBGM |
なんだか急に全然つながりを無視した曲を挿入したくなった。 |
| ぷよぷよ |
タイトル |
この頃は、カーバンクルもアルルもいなかったわけで。 |
| 桃太郎伝説 |
フィールドBGM |
ドラクエと同じ気分で毒沼に入ったらえらいことになる。 |
| 桃太郎電鉄 |
メインBGM |
なんか知らんが、凄い普通に↑と繋がった。
さすがというかなんというか。 |
| 伝染るんです |
よしだのこころ |
なにげに愉快なんだよなぁ〜。 |
| FF3 |
プレリュード |
とにかくもまぁ有名。 |
| 影の伝説 |
開始BGM |
これがやりたかったがためだけの↑っていう説あり。 |
| ドンキーコング |
ハンマー |
トランポリンも降ってきます、2面にハンマー無いけど。 |
| マッハライダー |
メインBGM |
これも後半部分だねぇ、すんごいスケールパターン |
| ルート16ターボ |
メインBGM |
計算ゲームみたいな雰囲気 |
| スカイキッド |
メインBGM |
左へ進むシューティング。クォースみたい。 |
| シティコネクション |
メインBGM |
この曲も、なんか有名なクラシックか何からしいけど良く知らない。 |
|
ねこふんじゃっ |
同ゲームでねこを踏んだときに鳴る音。 |
| ドクターマリオ |
1P攻撃の音 |
ねこふんじゃった繋がりで。一瞬 |
| スターラスター |
ステージ開始 |
当時はわけわからないゲームだったなぁ。 |
| 1985 |
メインBGM |
背を向けて攻撃してくる敵が・・・。 |
| ドラゴンスピリット |
1面BGM |
無茶苦茶遊んだなぁ、PCエンジン版のヤツだけど。 |
| ツインビー |
ステージ開始 |
以外と長いゲームでした。というか最後までいけませんでした。 |
| ザ・トラウマサウンド : まさに恐怖のサウンドシリーズ。 |
| ワイワイワールド |
博士の部屋 |
まさにランダムノート |
| ドラクエ4 |
セーブが消えた |
まさに定番 |
| さんまの名探偵 |
文鎮の死 |
しんすけ 死んどるやないか。 |
| 麻雀 |
敗北 |
ビクビクしながら遊んだりしたものだ。 |
ミシシッピー
殺人事件 |
死のテーマ |
せんせい したいをふまないように |
| バルーンファイト |
大なまず |
BGMが少ない所でいきなりアレだもんなぁ、大プクプクと原理は同じなのに。 |
| ゲゲゲの鬼太郎 |
死 |
のテーマっつーか、ゲジゲジ目玉を取ったときの音。 |
| エレベーターアクション |
死 |
とんでもない死に音 |
| スウィートホーム |
何か |
かわいい名前のゲームだからって買ってしまったっていう話は |
| サラダの国のトマト姫 |
敵出現 |
ビビるがな。 |
| ファミコン探偵倶楽部 |
驚き |
このサウンドに続いてBGMに入る所もありましたね。 |
| FF3 |
ゴーストタウン |
ついで的なBGM、トラウマと聞いて何か思い出した。 |
| たけしの挑戦状 |
死 |
会社やめて、離婚しても葬式はやってくれるんです。 |
| ファミコンタイトルシリーズ : 結構昔からやりたかったこのメドレー |
| サッカー |
タイトル |
家のサッカーは画面がうつることがマレです。 |
| ベースボール |
タイトル |
ジャイアンツをやたらとりあいしてたっけなぁ。 |
| F1レース |
タイトル |
リズム悪ぃ。ごめん。 |
| ナッツ&ミルク |
タイトル |
ナッツさんがミルクさんを助け出す、ってわけでもなく。ミルクさんは敵? |
| マリオブラザーズ |
ステージ開始 |
なんとなくブレイクタイム |
| ポパイ |
タイトル |
版権的なものをよくがんばったんぁあ。 |
| マリオブラザーズ |
タイトル |
たまには協力して面を進めましょうよ。 |
| 麻雀 |
タイトル |
トラウマ時代の子供の頃はこの画面見るだけでも嫌だった。 |
| ドンキーコング |
タイトル |
どこかもの悲しいのはどうしでだろう。 |
| ドンキーコングJR |
タイトル |
東海 |
| 結局南極大冒険 |
ゲーム開始 |
結局、なんでペンギンが時計見ながら走ってるかわかってません。 |
| フリースタイル(4) : 特に方向性を決めないで行き会ったりばったり自由きまま。 |
| バブルボブル |
メインBGM |
最後のボスがどうしても倒せませんでした。 |
| デビルワールド |
ゲーム開始 |
悪魔の指す方と逆の方向に壁が動きます。 |
| 迷宮組曲 |
井戸ステージ |
謎の連射測定装置 |
| バベルの塔 |
謎の部屋 |
祖母がクリアしてたけど、どうやってやったのかさっぱり。 |
| FF |
火山 |
FFは全くもってクリアした事はあらへん。 |
マイティ
ファイナルファイト |
ステージ1 |
なんかやたらと実験作、実験作って言われてた記憶があるゲーム。 |
| BUGってハニー |
ステージ1 |
英語のわからない子供にはきっついッスよおっかさん。 |
| 日本万歳 : にっぽーん、ってな感じのゲームをピックアップ |
| いっき |
ゲーム開始 |
ホーミング鎌 |
| 謎の村雨城 |
ステージBGM |
何をすればいいかわからん。 |
| 東海道53次 |
ステージBGM |
そんなんで敵を倒せるんかい。 |
| 火の鳥 |
ステージBGM |
てきとうにやってたら、いきなり面がワープしてわけわからないことに。 |
| たけしの戦国風雲児 |
BGM1 |
全国統一ってどうやるのよ全く。 |
| がんばれゴエモン |
店BGM |
店の主人の動きがハンパ無い。 |
| がんばれゴエモン2 |
1面BGM |
がんばれゴエモンの曲はかなり好きなのが多い。 |
| 忍者じゃじゃ丸君 |
ステージ開始 |
クロベエさん強いって。 |
| ラストスパート : さて、そろそろ終わりへと向かいますか。 |
| ジョイメカファイト |
ステージクリア |
決め技を振り返るのがかっこいいですね。後にも先にも無い機能。 |
| カイの冒険 |
メインBGM |
もはやジャンプでもなんでもない。 |
| ワルキューレの冒険 |
メインBGM |
最近は、このゲーム続編出てないなぁ。 |
| グラディウス2 |
どこかのステージ |
まぁ、有名だと。 |
| パルテナの鏡 |
メインBGM |
どうしよう、まったくもって一言が思いつかない。 |
| メトロイド |
メインBGM |
の後半ですね。ものすごくタイツ感なサムス。 |
| 星を見る人 |
パスワード |
中学校時代の思い出の曲で締め。
少し疲れた時とかは、この曲を聞いて元気を出していた。
そしてフェードアウト。
もう1ループくらいあってもよかったかも。 |